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[STM32] USART / UART를 통한 데이터 송수신 - 개발 환경개발 보드 : NUCLEO-F103RB개발 프로그램- STM32 CubeMX : 6.12.0- STM32 CubeIDE : 1.16.01. 서론  USART(Universal Synchronous Asynchronous Receiver Transmitter)는 MCU으로 통신을 하려고 할때 가장 처음 배우는 통신 방법일 것입니다. 그 이유는 대부분의 개발보드에서 USART으로 PC와 통신할 수 있도록 하는 기능을 제공하고 있기 때문이며, 만약 없더라고 하더라도 USB to TTL을 사서 쉽게 해당 기능을 사용할 수 있기 때문입니다. 또한 그 외 다양한 장점이 있지만, 이번에는 STM32으로 USART를 사용해 PC와 통신하는 기능을 사용해보도록 하겠습니다. 2. 프로젝트 생성  STM32 C.. 2025. 4. 6.
[STM32] GPIO로 버튼 및 LED 입출력 실습 -개발 환경개발 보드 : NUCLEO-F103RB개발 프로그램- STM32 CubeMX : 6.12.0- STM32 CubeIDE : 1.16.01. 서론  GPIO(General Perpose Input Output)은 새로운 MCU를 다루게 될때 가장 먼저 테스트 해보는 기능 중 하나입니다. 마치 새로운 언어를 배울 때 "Hello world"를 출력 하는 것과 마찬가지입니다. 이번 포스트에서는 GPIO를 통해 보드에 기본적으로 탑재되어 있는 LED와 버튼으로 간단한 입출력을 실습하도록 하겠습니다.2. 프로젝트 생성  STM32 CubeIDE를 사용하셔도 상관없으며, 저의 경우는 VS code를 사용하여 개발할 것이므로 VS code로 개발하시고 싶은 분은 아래 포스트를 참고 하셔서 프로젝트를 생성해.. 2025. 4. 5.
다양한 임베디드 개발 보드에 대한 개인적인 견해 1. 아두이노 보드  임베디드를 처음 접하는 사람들에게는 최고의 보드이라고 생각합니다. 어렵지 않은 개발 환경과 그리고 방대한 라이브러리와 커뮤니티를 통해 조금만 공부하더라도 수준급의 프로젝트를 할 수 있는 최고의 보드라고 생각합니다. 하지만 한계가 보이는 것이 대부분의 AVR의 8bit 프로세서로서 성능의 떨어지는 경우가 많으며 인터럽트를 거의 사용하지 않고 작성하게 되면 오히려 너무 큰 프로젝트에서 사용하기 힘들다는 점이 있습니다. 하지만 이러한 최근 트렌드를 반영하려고 하는지 "아두이노 R4 wifi"에서는 Cortex-M4의 아키텍처의 32bit MCU와 ESP32를 같이 사용하여 부족한 성능을 보안하고 있습니다.- 장점  1. 방대한 라이브러리와 커뮤니티  2. 다루기 쉬운 아두이노 IDE  3.. 2025. 3. 31.