본문 바로가기

임베디드를 좋아하는 조금 특이한 개발자?

검색하기
임베디드를 좋아하는 조금 특이한 개발자?
프로필사진 Gordon_

  • 분류 전체보기 (96)
    • Project (10)
      • RTOS 개발 (3)
      • 자작 Ardunio 제작 (7)
    • Embedded (3)
      • Raspberry PI (9)
      • STM32 (12)
      • Arduino (3)
      • Yocto Project (10)
      • Buildroot (7)
      • ESP32 (3)
      • Atmel (6)
      • ARM (3)
      • Linux (6)
      • FPGA (1)
    • DeepLearning (2)
      • pyTorch (2)
    • C# (6)
      • WPF (6)
    • C++ (6)
    • Vision (1)
    • ROS (0)
    • Python (1)
    • Unity (1)
    • 3D Print (1)
    • 잡담 (1)
    • Macbook tip (3)
    • 부품 구매 (1)
Guestbook
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
«   2026/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
Tags
  • Visual Studio Code
  • vscode
  • AVR
  • 아두이노
  • AArch64
  • yocto
  • bare metal
  • avr-gcc
  • UART
  • atmel
  • STM32
  • raspberrypi
  • WPF
  • Linux
  • 디버깅
  • Debug
  • c#
  • cpp
  • QEMU
  • Arduino
  • nucleo
  • 라즈베리파이
  • esp32
  • GPIO
  • C++
  • 회로
  • Debugging
  • Raspberry
  • Visual Studio
  • buildroot
more
Archives
Today
Total
관리 메뉴
  • 글쓰기
  • 방명록
  • RSS
  • 관리

목록Operator (1)

임베디드를 좋아하는 조금 특이한 개발자?

[C++] 사용자 정의 리터럴 (operator "")

- 참고 문서https://en.cppreference.com/w/cpp/language/user_literal.html User-defined literals (since C++11) - cppreference.comAllows integer, floating-point, character, and string literals to produce objects of user-defined type by defining a user-defined suffix. [edit] Syntax A user-defined literal is an expression of any of the following forms decimal-literal ud-suffix (1) octaen.cppreference.com ..

C++ 2026. 3. 22. 21:58
이전 Prev 1 Next 다음

Blog is powered by AXZ / Designed by Tistory

티스토리툴바