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임베디드를 좋아하는 조금 특이한 개발자?
- 개발 환경Window 11 (버전 24H2)Visual Studio Community 2026 (18.0.2).NET framework 4.7.21. 서론 GUI 프로그래밍을 경험해본 개발자라면 공감하는 문제가 있습니다. Control에서 보여지는 값와 실제 인스턴스 내 맴버변수의 값간 동기화에 대해서 고민을 해봤을 것입니다. 실수로 깜빡하여 UI와 실제 데이터를 동기화하지 않아 데이터간 차이가 발생한다면 사용자에게 큰 혼란이 발생할 수 있습니다. WPF에서 MVVM 패턴을 사용한다면 이러한 문제는 Binding를 통해 쉽게 해결 가능합니다. Binding를 통해 데이터를 수정하여도 Binding기능으로 자동적으로 동기화여 개발자는 UI Control를 업데이트하는 추가적인 코드가 필요없습니다.2...
- 개발 환경Window 11 (버전 24H2)Visual Studio Community 2026 (18.0.2).NET framework 4.7.2- 소스 코드https://github.com/MainForm/WPF_MVVM_Base/tree/03d346fe93499c50289eb4085917b4e2839389ad GitHub - MainForm/WPF_MVVM_BaseContribute to MainForm/WPF_MVVM_Base development by creating an account on GitHub.github.com1. 서론 ViewModel은 Model에서 전달 받은 데이터를 View에서 디자인한 UI에 출력하기 위한 모듈입니다. Model과 View를 연결해주는 모듈로 MVVM 패..
- 개발 환경Window 11 (버전 24H2)Visual Studio Community 2026 (18.0.2).NET framework 4.7.2- 소스 코드https://github.com/MainForm/WPF_MVVM_Base/tree/e466dcf2c60de17142e8e3bdc3b481b4c8a61e04 1. 서론 WPF를 사용하여 GUI를 간편하게 만들 수 있습니다. 하지만 프로젝트의 크기가 커질 수록 유지보수에 큰 난황을 격게 됩니다. 그렇기에 MVVM 패턴을 도입함으로써 프로젝트의 유지보수성을 높이고 목적에 따라 모듈을 나누어 의존성을 크게 낮추었습니다. 모듈간 의존성이 낮기 떄문에 특히 협업할 때 큰 장점으로 다가옵니다. - MVVM 디자인 패턴의 구조 MVVM은 이름에도 나타나..