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목록2026/03/07 (2)
임베디드를 좋아하는 조금 특이한 개발자?
1. 서론 STM32 MCU를 개발 할 때 대부분은 STM32CubeIDE나 IAR EWARM를 사용할 것 입니다. 하지만 저는 Visual Studio Code에서 자주 사용하기 떄문에 다른 개발 환경에서 개발하는 것이 힘들 때가 있습니다. 다행스럽게도 STM32에서는 꾸준히 Visual Studio Code에서 개발할 수 있도록 Extension를 개발하고 업데이트 하고 있습니다. 그리고 드디어 이제 사용할 만한 수준까지 도달하였습니다. 그렇기에 이번 포스트에서는 Visual Studio Code에서 STM32를 개발 할 수 있는 개발환경을 구축하는 방법에 대해 소개하려합니다. - 참고 사항 Window, Linux, MacOS 운영체제에서 사용 가능하다는 것을 확인했습니다. 설치하는 환경에 한..
1. 서론 지금까지 많은 과정들을 거쳐 마지막으로 Arduino Uno를 완성하는 단계에 도달 했습니다. 마지막으로 Arudino Uno를 완성하고 동작시켜 하나의 완성된 자작 Arudino Uno를 제작을 마무리 하겠습니다. 2. Arduino Uno 납땜 저는 이번에 대부분의 부품을 SMD package로 주문하였습니다. 그 이유는 SMD package가 크기가 작아 보드의 공간 활용이 좋으며 PCB를 관통하지 않으므로 PCB 디자인하기에도 좋습니다. 하지만 딱 하나의 단점이 있는데 직접 남땜하기 힘듭니다. 그래서 대부분의 사람이나 공장에서는 스텐실(Stencil)이라는 철판으로 납땜이 되어야하는 부분 위에 크림납을 펴 발라 납떔을 합니다.https://www.youtube.com/watch?v=..
